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Unity3D碰撞触发函数
阅读量:5115 次
发布时间:2019-06-13

本文共 439 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

首先要给被碰撞物体添加Box Collider,并在Is Trigger打勾

 

在被碰撞物体的脚本里,添加碰撞检测函数

1 void OnTriggerEnter(Collider other)2     {3         if (other.name == "First Person Controller")4         {5             GameObject.Find("Main Camera").SendMessage("changeToBloodSky");6         }7     }

 

将函数写在新脚本里,再把脚本附在要动作的物体上,比如Main Camera

1 void changeToBloodSky()2     {3         RenderSettings.skybox = bloodSky;4     }

转载于:https://www.cnblogs.com/VRGamer-006/p/8593043.html

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